DC祭り+α

さて、久々に某氏とゲーム諸々。 今回はDC祭りと洒落込んでみた。 以下適当に抜粋。 ・パワーストーン 二人して、「こんなんだったっけ?」(笑)。 地形ギミックを交えたアクションバランスとしては1の方が好きだったんだけど、やっぱりまず「ガチンコの1vs1対戦ゲーム」という点で損してる感が強い…

最後の徒花?(ぉ)

ありゃー、最近妙に上り調子じゃ御座いませんか、パワパフZ(#43)。 佐々門作画+ブロッサム話という(過去の流れ的に)死亡フラグ立ちまくりの条件なのに、面白い、と言うと微妙に語弊がある気もするんだけど(笑)、なかなかどうして楽しめた。 いつもならスッカスカの脚本にスッカスカのコンテで早送り推奨…

スルーカ2

お次はコレですか。 >MAID COOKIE 萌える東京土産 ま、こっちはただの偶発的事故ですが(多分)。 3は無いと思う(多分)。

スルーカ

先日、我が自転車のハンドルにこのような物がぶら下がっておりました。 >SOUNDROP MOE “妹” ボタン押すと鳴いてくれます。 何このピンポイントな悪戯。 最近ちょっと度が過ぎてヤバいとは思っていたらこの有様。 そもそもこんな物をわざわざ持ってくる人間に心当た…

人材不足だとは聞くけどさ

さて、「ぼくらの」アニメ版、普通にダメっぽいですね、はい。 昨今よくあるリアル偏重型。 どうにもこうにも「リアルなゲーム」が描きたい模様。まぁそういう無粋な演出は覚悟の上だったけど、よりにもよって、そのリアル描写にかまけてキャラの内面描写をフルカットという恐ろしいくらいの英断。何処を重視すべき…

作画崩壊と脚本崩壊

昨日のグレンラガン、早速祭りになってますね。うははのは。 ただアクエリオンのあれとは明らかに問題が違う訳だけれど(あれこそ作監の違いをネタにして「静止画<動画」で2Dアクエリオンをぐりぐり動かしまくるのがウリだった、なんてのは今更言うまでも無いですか)、しかし如何せん困った事に、昨今「作画が悪い…

こいつは酷いぜ

先週持ち上げたばかりの「グレンラガン」、早速ボロボロです。 一応先週で区切り付いたし、予感としてはあったんだけどね。まさかそこまで悪くなる事もないだろうという楽観的な思考は無惨にも打ち砕かれましたよ。 無論、ただ絵がショボいっていう訳じゃなくて、それに呼応する形で内容もスッカスカなのが大問題。…

貼り逃げ上等(になりたい)

やっと出来ましたよ。>ブロックネタ まぁ実の所、従来以上に剛性ボロボロ。仮組の頃はまだ落ち着いても居たんだけど、仕上げでヤワになっちゃった部分と時が経つにつれ噛み合いが弱くなっちゃった部分の相乗効果で、あっち触ればこっちが取れてという感じでもう。 取り敢えずまたダメになってしまわない内に「これ…