とまとあどべんちゃー
「(DS版)ヘラクレスの栄光」。 何もここまで3をなぞらなくてもねぇ。これで「私の名は○○○○」とか言い出したらDS投げる(フリだけする)よ、ホント。 あとやっぱ主要キャラはおろか、町人の会話も何だかピンと来ないんだよね。昔はもっと諸国漫遊だったからそれぞれの国の個性が強調されていただけだろう…
「(DS版)ヘラクレスの栄光」。 何もここまで3をなぞらなくてもねぇ。これで「私の名は○○○○」とか言い出したらDS投げる(フリだけする)よ、ホント。 あとやっぱ主要キャラはおろか、町人の会話も何だかピンと来ないんだよね。昔はもっと諸国漫遊だったからそれぞれの国の個性が強調されていただけだろう…
さて、DS版「ヘラクレスの栄光」、ぼちぼちプレイ中。 んー、まぁ分かってはいたけど、今のところ「らしさ」は皆無です、はい。 如何にもヘラクレス3が好きな人間が作ったのであろう断片的な模倣は見受けられるけど、それはいわゆるところのファンジン。メタルサーガPS2みたいなもんです。ま、あれと比較する…
「論外王」もとい「番外王魂」。 とはいっても今回はゲームの話ではありませんが。 ステージデータ解析ということで当然波形処理からやっている訳だけど、如何せんド素人なもんで、成る程やっぱり難しいなぁ。やいまん先生が超絶初歩的フォーマットで終わらせた理由も分からないでもない(短時間で作ったっぽいし)…
CSでやっていた「仮面ライダー THE FIRST」を見てみた。 現代アレンジのスーツ等、CMの雰囲気は悪くなかったので期待しちゃっていたのかもしれない、結果、 「何、この物凄いガッカリ感」(苦笑) 当時に方々で語り尽くされている筈なので繰り返しませんが、あまりにあんまりな脚本に「また何処ぞ…
「論外王」もとい「番外王魂」。 久方ぶりに投入。 >「哀愁 敵機の降る夜’」(18秒) (ガビガビ五月蠅いだけなので注意!) 以前ユニット数不足に悩んだ「下書きのマサ」面のリベンジを果たしてみましたよ。やれば出来るもんですね、先生?(ジェネレータの仕様違いは流石に勘弁) はい、という訳でステ…
さて、水面下に潜って少々作業を進めておりました。コーディングなんて久々にやった気がしてならないよ。形にならなかったから格好悪いから目処が付くまで黙ってたし(笑)。いやぁ形になりそうで良かった良かった。 取り敢えず実験データは成功したのでこれから本腰入れまする。 ま、生存記録みたいなものってこと…
いかん、このままでは月ログ過去最短記録を思いっきり更新してしまう。 まぁ別に迫られて書いてもしょうがないのですが。むしろネタはあっても気付くと他の事にかまけて時間無くしてる罠。 で、結局書くのは雑談な訳ですが(笑)、 買った当初からボコボコに扱き下ろしまくって某氏にまで余計な気を遣わせてしま…
「論外王」もとい「番外王魂」。 >「デザートはおあずけ」(18秒) (ガビガビ五月蠅いだけなので注意!) 「EXの使い所を考える」のがコンセプト。 結果的にフルーツは一切回収出来ない仕様になってしまったので、頼るのは初期の3発分のみ。如何にも打ちたくなるところは何ヶ所かあるので、各自不得意なパ…
あ゛~、頭痛ぇ。。 ってのを連休の半分くらいずっと引き摺ってた気がする。 出掛けるのも億劫だけど髪は切らないとなという事で散髪に行ったけど、待ちが居た所為かいつものマッサージも全然してくれなくて至福の時を味わう事も出来ず。まったく、これが気に入って通い出したというのに、何たるこつ。素直にマッサ…
「論外王」もとい「番外王魂」。 >「力士捉蠅(りきしそくよう)sowakaちゃん」(21秒) (ガビガビ五月蠅いだけなので注意!) 絵ネタにゲーム性を盛り込んでみるテスト。 彼女に触れる者は死あるのみ、という感じで誘爆ブロックに着火させてしまったら通路が塞がって事実上のゲームオーバー。敵のレ…