波形処理
「論外王」もとい「番外王魂」。 とはいっても今回はゲームの話ではありませんが。 ステージデータ解析ということで当然波形処理からやっている訳だけど、如何せんド素人なもんで、成る程やっぱり難しいなぁ。やいまん先生が超絶初歩的フォーマットで終わらせた理由も分からないでもない(短時間で作ったっぽいし)…
「論外王」もとい「番外王魂」。 とはいっても今回はゲームの話ではありませんが。 ステージデータ解析ということで当然波形処理からやっている訳だけど、如何せんド素人なもんで、成る程やっぱり難しいなぁ。やいまん先生が超絶初歩的フォーマットで終わらせた理由も分からないでもない(短時間で作ったっぽいし)…
CSでやっていた「仮面ライダー THE FIRST」を見てみた。 現代アレンジのスーツ等、CMの雰囲気は悪くなかったので期待しちゃっていたのかもしれない、結果、 「何、この物凄いガッカリ感」(苦笑) 当時に方々で語り尽くされている筈なので繰り返しませんが、あまりにあんまりな脚本に「また何処ぞ…
「論外王」もとい「番外王魂」。 久方ぶりに投入。 >「哀愁 敵機の降る夜’」(18秒) (ガビガビ五月蠅いだけなので注意!) 以前ユニット数不足に悩んだ「下書きのマサ」面のリベンジを果たしてみましたよ。やれば出来るもんですね、先生?(ジェネレータの仕様違いは流石に勘弁) はい、という訳でステ…
さて、水面下に潜って少々作業を進めておりました。コーディングなんて久々にやった気がしてならないよ。形にならなかったから格好悪いから目処が付くまで黙ってたし(笑)。いやぁ形になりそうで良かった良かった。 取り敢えず実験データは成功したのでこれから本腰入れまする。 ま、生存記録みたいなものってこと…
いかん、このままでは月ログ過去最短記録を思いっきり更新してしまう。 まぁ別に迫られて書いてもしょうがないのですが。むしろネタはあっても気付くと他の事にかまけて時間無くしてる罠。 で、結局書くのは雑談な訳ですが(笑)、 買った当初からボコボコに扱き下ろしまくって某氏にまで余計な気を遣わせてしま…
「超人機メタルダー」、終了。 いやぁ面白かった。 正直、終盤の「これぞ打ち切り番組」と言わんばかりの怒濤のやっつけ展開に唖然としてすっかり意気消沈しまくっていたのだけれども、最後の最後は良い感じに盛り返して終わってくれた。それもこれも、当初は37話で終了だったものにスケジュールの都合で2話追加…
「論外王」もとい「番外王魂」。 >「デザートはおあずけ」(18秒) (ガビガビ五月蠅いだけなので注意!) 「EXの使い所を考える」のがコンセプト。 結果的にフルーツは一切回収出来ない仕様になってしまったので、頼るのは初期の3発分のみ。如何にも打ちたくなるところは何ヶ所かあるので、各自不得意なパ…
「番外王魂」、色々あれこれと思案めぐらせまくって作ろうとした面が、全然上手く行かなくて頭来た(笑)。 ムシャクシャしたのでネタ投下。人間は後悔しない生物なのです。 という訳で一ヶ月遅れですが、春閣下、誕生日おめでとうございません(ぉ)。 いやはや、軽くニコ動をうろうろしてたら突如タグに「4/…
あ゛~、頭痛ぇ。。 ってのを連休の半分くらいずっと引き摺ってた気がする。 出掛けるのも億劫だけど髪は切らないとなという事で散髪に行ったけど、待ちが居た所為かいつものマッサージも全然してくれなくて至福の時を味わう事も出来ず。まったく、これが気に入って通い出したというのに、何たるこつ。素直にマッサ…
「論外王」もとい「番外王魂」。 >「力士捉蠅(りきしそくよう)sowakaちゃん」(21秒) (ガビガビ五月蠅いだけなので注意!) 絵ネタにゲーム性を盛り込んでみるテスト。 彼女に触れる者は死あるのみ、という感じで誘爆ブロックに着火させてしまったら通路が塞がって事実上のゲームオーバー。敵のレ…