偽NERIMA Explorer

2007年8月30日

 「Transformers the game」、ローカライズ決定だそうですよ。
 何てこったい <喜んでない(笑)。
 旬を逃したら終わりのアイテムだからもう出ないと踏んでいたのに、そういやDVD販売に合わせるという手もあるのか、、。

 幸か不幸か360版は除外されるようなので所謂コンソール版はまだ良いんだけど、DS版も買っちゃったんだよなぁ。まだちょっと手は着けてないんだけど、DS版はフルボイスの掛け合いが良いとの噂なので、ローカライズされるとなるとこちとら大打撃(笑)。
 以前のPS2のアレみたいに英語ボイスのまま字幕だけ日本語という可能性は大いにあるけれど、コンソール版のミッション中の挿入ボイスについては元々字幕ウィンドウが無いので、ああいうのも無粋な字幕追加で誤魔化す物なのかどうか。微妙に対応が読みにくい。
 いっそ吹替キャスト再選抜でG1声で当ててくれたら迷わずに買うんだけどなぁ(笑)。そのついでにDVDに入れる分も録り直しで。恐る恐る蓋を開けたら予想外に受けちゃったという状況なんだろうから、少し奮発してくれてもバチ当たりませんよ。駄目ですか、先生(誰)。



 しかし、およそジョークアイテムの筈のアルティメットバンブルビーの予想外の人気には不安を覚える今日この頃。ニューバンブルビーの出来を期待してがっくりちゃんにならなければいいなぁ、、、(開発元が別なので)。まぁ売り手は分かってるからかなり数は絞ってるようだけど。その分、転売被害が発生しそうだし。

 まぁこちらはそれよりも週末の第四弾、な訳ですが。
 てっきり今回で多々買いが終了だと思ってたら、まだ来月にドロップキックが残っていた様で。これまた何てこったい(笑)。
 しかしドロップキックってあのゲーム版のタックル野郎かな? こうなるといよいよ未発売キャラの方が少なくなってくる気がする。ちびっこフォークリフトと、ミキサー車(ミックスマスターと言っていいのかどうか、ちとヘボい)と、何より無念首領ショックウェーブ(=レーザーウェーブ)。特にショックウェーブはなぁ、何で商品化しないの?というくらい。今頃慌てて作っててくれたら嬉しいけど、先に無関係のオスプレイやセクター7カーのTF化が出てきてるくらいだから、今更それはないのだろうな。まぁ映画本編の次回作以降に取っておくのだという事で。
 Classic2.0のオクトーンにも期待したいなぁ。
 嗚呼、映画フィーバー様々ですよ。

2007年7月23日

 「TF the game」
 取り敢えずオートボット編をクリア。(サブミッション後回し)
 「あ、あれ? これもしかしてネタバレ?」(笑)

 ストーリーはどうでもいいと聞いていたし、実のところ大枠の流れは断片的に噂を拾う内に見えてきてしまったので大丈夫かなと思っていたんだけど、キャラの行動とか諸々、「これは知らずに見た方が良かったのでは」という部分があった気がしないでもない。
 まぁもう手遅れですけどね(笑)。

 ゲームの方はまぁやっぱり「限られた期間でまとめた」感、総合的な濃度の薄さは否めないかなとは思う。登場キャラも多いから無理も無かったのだろうというのは承知の上で、やはりアクションパターンの幅はもう少し欲しかった。
 歩いて壁よじ登って物掴んで投げてという基本アクションこそきちんと仕上げてきているとはいえ、こと戦闘面も「殴る」という1アクションの網羅以上の事は出来ていないので、結果戦闘内容もパターン化しがち。物を投げ付けて体勢を崩させたり、転けさせて掴んで投げてダメージを与えたりと、多少の個性付けの跡は見えるけど、総じて近接コンボ以外のアクション選択肢は無い。武器が雑魚以外に効かないのはまだ良いとして、ジャンプ上昇時の地踏み範囲攻撃しかない空中アクションの乏しさもネックか。せめてジャンプキックの類があれば、ビルの上から襲いかかったり、カーモードで突進してトランスフォームして躍り掛かる等の遊びも出来るんだけどね。そういやトランスフォームはモードチェンジの枠を出ていないかな、ここも残念。
 それと空中でのトランスフォームが出来ないのも痛い。柵や家を跳び越えて道路に飛び出しつつ車にトランスフォームして疾走、というアクションをついやろうとするんだけど、いつも出来なくてしょんぼりする。ましてやディセプティコンの空戦系は空中でトランスフォームしてナンボだろうに。地に足を着けた状態からしか飛び立てないのは正直不満。ビルに登って飛び降りつつトランスフォームとか、そういう遊びもやりたかった。
 まぁジャンプ周りは面倒臭い調整が増えてくるからなんだろうけどね。

 ってか、ロボゲーはやる事が同じ、というのはある種伝統めいたものがあるから、その意味じゃ月並み。
 それにロボの個性の変化であればディセプティコン連中の方が幅はありそう。
 やっぱりスコポン可愛いね(ぉ)。砂潜り高速移動が気持ち良いんだよなぁ。それだけだけど(笑)。

2007年7月22日

 本当に買って参りました(笑)。>Transformers The Game
 カオス館で普通に売ってるから皆買え、いや買って下さい(笑)。

 で、早速プレイ。
 何て言うか、ダブルスチールのTF版(大笑)」。基本的には前のプレイ動画を見て貰えば全て分かるけど、実際、街の被害とか住民とかどうでもいいからディセプティコン探してブン殴って、追いかけっこやって、サム君目当てに駆けっこやって(笑)。この目的外の自由度とはっちゃけっぷりは正にダブルスチールの血と言ってもいいのでは。それに加えて自機が変形ロボなんだからもう。ロボットモードではそこら中の物を持って投げたり振り回したり、建物によじ登ってジャンプで飛び移ったりと、巨人視点の遊びが十分盛り込まれている(あとディセップじゃなくても建物壊せちゃう(笑))。いやもう、これは喜ぶなっつう方が無理(笑)
 まぁ純粋にゲームとして見れば挙動が過敏過ぎるきらいはあるけど、その意味でもダブルスチールだったりして(笑)。あれよりは大人しいし全体的に及第点だとは思う。強いて不満を言えば、視点操作の左右のリバースもオプションに入れて欲しいくらい(上下リバースだけはある)。逆は慣れないんだよね、いつになっても。
 内容も案外悪くなくて、まだ序盤だけど殲滅戦だったりタイマンだったりカーチェイスだったり、ストーリーに沿いながらも適度な波が出せてる。競争→タイマンバトルを3回くらい繰り返すバリケードは「しつこいよ、お前!」ってな感じで意外に盛り上がる。サム君宅目掛けて突っ走っるディセプティコン連中をカーチェイスで阻止するシーンも、ルートを調べて早めに合流してきちんと追い掛けて落とさないと間に合わないくらいの調整はきちんとされているし、懸念していた程のやっつけ感は無くて一安心。
 っつーかですね。社名ロゴムービーが車2台の疾走→トランスフォームという時点でもう、「スタッフ好きで作ってるよなぁ」感に満ちていて微笑ましい。

 別に台詞分かんなくても進められる(たまに意味考えずにやってミッション失敗するけど(笑))類のゲームだから、TF好きなら北米版行っとけって感じだけど、でもやっぱ台詞きちんと分かった方が楽しいし、国内版出てくれないかなぁ。面倒だったら字幕でもいいですよ、先生。


 そんな訳で、とうとうXbox360の購入。切っ掛けがTFってのは良い記念になったと思う。後悔はありませんよ、全く(笑)。噂通り360はやっぱりドライブが五月蠅いけど、やってれば忘れる。一応ドルビーサラウンドでヘッドホン使ってるしね(サラウンドヘッドホンなんてのを昔買ったもんで)


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